dann macht doch die auflistung gleich komplett
dot = damage over time, schaden pro zeit, wobei man auch mal pro tick benutzt(alle 2sec. 3sec. etc.)
hot = heal over time, heilung über zeit, sollte klar sein
dd = direct damage, direkt schaden also, oder auch sofortschaden, wobei nicht zu verwechseln mit sofortzauber. heißt ja auch anders
dann gabs glaub noch
paoe = point area of effect, also fläschenschaden um einen punkt am boden, also nicht um ein ziel(spieler) herum
mehr fällt mir spontan nicht ein...